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Sistema de organización y clasificación de los juegos ESAR


de 0 a 6 años

de 3 a 6 años

de 3 a 12 años

desde los 4 años

Juegos para repetir, ejercitarse y obtener efectos sensoriales

 

Juegos de roles ficticios, se basan en el placer de imitar gestos, acciones o modelos

Permiten construir y ensamblar a partir de elementos simples, sólidos, variados y atractivos

 

Juegos que implican reglas concretas,  fomentan el aprendizaje de «cada uno a su turno»,



Los niños y niñas son capaces de hacer y aprender según su edad biológica para estimular su desarrollo cognoscitivo a través del juego.

Este sistema de organización y clasificación de los juegos, conocido como ESAR, nos permite disponerlos de acuerdo a las posibilidades y preferencias de los niños de acuerdo a las características de su estado de desarrollo. De esta manera se disponen de cuatro espacios o áreas de trabajo.

Bajo este sistema, cada área se caracteriza por trabajar aspectos psicológicos, sociales, afectivos culturales y motrices particulares. El tipo de juegos que se agrupan en el área de trabajo de la siguiente manera:

[E]  juegos de ejecución orientados al desarrollo de la inteligencia senso-motriz. Incluye juegos que estimulan el desarrollo de habilidades motrices finas y gruesas, a través de su manipulación y su uso.



Existen juegos, accesorios y actividades lúdicas que pueden acompañar cada fase del desarrollo, de acuerdo a los gustos, habilidades y necesidades de los niños

[S] juegos simbólicos que desarrollan la comunicación, la imaginación, la interacción, la construcción de normas y valores. Permite que los niños, al representar la vida de los adultos, descubran las relaciones que se dan en la sociedad, la historia, y las emociones propias de su familia y su comunidad. Dispone de disfraces, teatrino y títeres, por medio de los cuales se pueden dinamizar actividades de juego de roles, invención de historias, representaciones de simulaciones de aspectos de la vida cotidiana de los usuarios.

[A] juegos de armar que refuerzan las habilidades para la creatividad, la construcción de conceptos de tamaño, volumen, forma, colores. Estimulan el descubrimiento que el todo está compuesto por partes y la noción de seriación y clasificación. Incorpora juegos de cubos, rompecabezas, legos, loterías.

[R] juegos de reglas simples y complejas, promueven la interiorización y el valor de las normas y se forjan como un espacio rico para el trabajo sobre valores como la tolerancia, el respeto y formas alternativas de comunicación e interacción no violentas.

 

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